採点方式

両ゲームとも、知覚的な距離をラウンドごとの 0〜10 点へ変換します。

カラー:ΔE2000

ΔE2000は、人間が小さな色差を知覚する仕方に最も適合するCIE色差式です。各HSBスウォッチをCIELABに変換し、ΔE2000を計算し、0〜30の範囲にクランプ。0は10点、30以上は0点に対応します。絵文字列は ΔE 3 / 6 / 10 / 15 のしきい値で緑/黄/橙/赤/黒に割り振ります。

サウンド:セント

1セントはオクターブの1/1200です。目標音と回答の絶対セント差を計算し、0〜600(3全音1つ分)にクランプ。0は10点、600以上は0点に対応します。オクターブモードでは採点前に正解値を0.5倍または2倍します。