评分规则
两款游戏都会把感知距离映射为每回合 0–10 的分数。
颜色:ΔE2000
ΔE2000 是最能反映人类对微小颜色差异感知的 CIE 颜色差异公式。我们把每个 HSB 色块转换为 CIELAB,运行 ΔE2000,再钳制到 0–30 区间:0 对应 10 分,30 及以上对应 0 分。表情符号串按 ΔE 阈值 3 / 6 / 10 / 15 映射为绿色/黄色/橙色/红色/黑色。
声音:音分
音分(cents)是 1/1200 个八度。我们计算目标音与你的猜测之间的绝对音分距离,再钳制到 0–600(一个三全音):0 对应 10 分,600 及以上对应 0 分。八度模式会在评分前将答案乘以 0.5 或 2。